redis: (Default)
[personal profile] redis
Скучный на события отрезок войны. Впрочем, скука и отсутствие событий пока что работают на меня.


ИНДИЯ

Авианалеты и воздушные бои разной интенсивности. Наши крепости по ночам бомбят аэродром Читтагонга, японцы посылают истребители вступать в бой с нашими.


(лучшие асы союзников)

18-го числа японская авиация решилась на ночной налет на нашу основную базу, Калькутту. Первый бой ночного истребителя P-70 прошел успешно, сбиты 3 бомбардировщика.

Японские войска показались в джунглях к востоку от Комиллы, намечается обходной маневр в тыл моей обороны. Готовлю резервы. Еще одна дивизия движется через джунгли на Калемье. В Дакке замечены японские подкрепления.


(в Дакке и Комилле спокойно, японцы пытаются нащупать слабые места в моей обороне, пробиваясь через джунгли)

БИРМА

Чиндитская бригада десантировалась в Бирме и взяла Катху, перерезав один из путей снабжения японцев на севере Бирмы.

Китайская атака в Мьичине с легкостью отбита японской 40-й дивизией.

НОВАЯ ГВИНЕЯ

Японские морские бомбардировщики G3M внезапно атаковали гавань Рабаула и потопили танкер до того, как истребители успели подняться в воздух. Истребители их нагнали на обратном пути и сбили 15 машин из 16 прилетавших. В отместку прилетели японские истребители и в коротком бою сбили 10 наших неопытных летчиков.

БОРНЕО

Японцы взяли Сингкаванг.

Подлодка Grayback потоплена японскими эсминцами в Малакском проливе. Лодка Skipjack потоплена японскими бомбардировщиками.

ЦЕЛЕБЫ

Японский морской десант в Манадо, голландцы пытались контратаковать, но безуспешно.

ТИХИЙ ОКЕАН

Наши авианосцы добрались до Перл-Харбора и встали на ремонт и апгрейд.

КИТАЙ

Японцы взяли Урумчи.

ВКРАТЦЕ ПРО САМОЛЕТЫ

В комментариях зашла речь про самолеты в игре и их характеристики. Вот моя табличка по ним, где SPD - скорость, ALT - максимальная высота в тыс.футов, CLM - climbing rate, MVR - маневренность на большой высоте и ближе к земле, DUR - прочность, влияет на легкость сбития самолета, ARM - броня, GUN - сила бортового вооружения, RNG - дальность в игровых клетках, SR - сложность ремонта.



Японские самолеты обладают приличной скоростью, хотя у меня есть модели быстрее, отличной высотой и великолепной маневренностью, 33 у Зеро и 46 у Оскара. Но отсутствие брони и худшее вооружение все же дают мне возможность более-менее на равных с ними бороться. Броня дает больше шансов летчику выжить, таким образом, мои обучаются даже в неудачных воздушных боях.

Некоторые самолеты в этой таблице из будущего - чисто поплакать.

ОБЩАЯ ОЦЕНКА СИТУАЦИИ

Фронт стабилизировался, обходные маневры японцев не опасны, Индия получает достаточно снабжения, имеются незначительные, но резервы. Не хватает авиации, в ближайшее время крупных поставок не ожидается, придется обходиться наличными силами

Date: 2019-09-14 07:01 am (UTC)
germes21: (Default)
From: [personal profile] germes21
А, понятно, спасибо :)

Profile

redis: (Default)
redis

September 2025

S M T W T F S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930    

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 6th, 2025 03:50 pm
Powered by Dreamwidth Studios