redis: (Default)
[personal profile] redis
Кстати, почему в серии игр Цивилизация все игроки начинают одновременно? Это исторически совершенно неправильно.

Должно быть так - начинают вавилоняне, Египет строит пирамиды, потом подтягиваются всякие греки, Рим с Карфагеном, китайчики-индусики-персики, позже французы с англичанами, испанцы, русские, немцы.

После изобретения немцами колонизации и рыцарей появляются латыши, особая постройка - Замок Света, специальный юнит - латышский стрелок.

Дайте возможность испанцам реалистично отыграть знакомство с ацтеками!

Британия изобрела пароходы и артиллерию? Появляется нация зулусов с деревянными палками и ранними мушкетерами.

После изобретения русскими гибридных войн появляются две юные многообещающие нации - элэнэры и дэнээры, особая постройка - Шахта с Танками, специальный юнит - ихтамнет.

Надеюсь увидеть всё это в седьмой цивилке, а то шестая как-то совсем в никуда зашла

Date: 2019-07-14 01:57 pm (UTC)
crapulous: (Default)
From: [personal profile] crapulous
Ну да, Парадоксы делают лучшие "Цивилизации", чем те чуваки, что делают сами "Цивилизации". :)

До пятой они долго жевали одну и ту же схему.
В пятой действительно была прекрасная идея - сделать "варгейм". Получилась ерунда.
В шестой, разработчики натырили кучу чужих механик: от серии "nobunaga's ambition", до тех же Парадоксов, и пытались из этой солянки сварить суп. Получилось еще хуже.
Edited Date: 2019-07-14 01:57 pm (UTC)

Date: 2019-07-14 02:15 pm (UTC)
crapulous: (Default)
From: [personal profile] crapulous
По мне, так по механике Виктория была самая неудачная. Все же симулятор штабных игр у них получался чуть лучше, чем симулятор товарной биржи. Но да, игры о второй мировой у них самые неуклюжие. Кажется в них жаде ИИ скучно играть. Виктория была хотя бы интересная.

Идея с Шахтой и ихтамнетами - это блеск. Прям хоть мод делай и выкладывай на какой-нибудь русскоязычный форум, чтоб потом комментарии читать.

Date: 2019-07-14 02:39 pm (UTC)
crapulous: (Default)
From: [personal profile] crapulous
Первые Викторию и HOI я пропустил.
Второй хой был так-сяк. Зачем они третий сделали - это загадка. Зато в четвертом очень хороший саундтрек :)

Если серьезно, в четвертом есть действительно любопытная вещь: как реализованы альтернативные пути развития. Было бы совсем классно, если бы они были динамические. Но даже то что есть - это довольно оригинально.

Date: 2019-07-14 03:03 pm (UTC)
crapulous: (Default)
From: [personal profile] crapulous
Я играл за чехов - меня съели немцы с поляками.
За румынов - меня съели русские с венграми.
Потом за них же - меня съели венгры с немцами, а русские откусили Бессарабию.
За финнов - после нескольких месяцев топтания на границе с русскими, те решили отправить большую часть своих армий куда-то на юг - немца бить. Воспользовавшись возможностью, я перешел в наступление, взял Ленинград. Узнал из всплывающего сообщения что население Ленинграда больше в несколько раз населения Финляндии. Испугался. Отдал русским все что они хотели - благо они хотели немного. А дальше было скучно.

Зато убедиться на собственном опыте, насколько ужасны были Версальский и Трианонский договоры - это было неоценимо.
Edited Date: 2019-07-14 03:13 pm (UTC)

Profile

redis: (Default)
redis

July 2025

S M T W T F S
  12345
67 89101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 11th, 2025 03:08 pm
Powered by Dreamwidth Studios