redis: (Default)
[personal profile] redis
Война продолжается, японцы давят как черти, способа их поколотить пока не видно.

ЦЕЛЕБЫ. Японцы попытались высадить воздушный десант в Макассар, голландский гарнизон отбился, японцы высадились с моря при поддержке пяти линкоров и пяти тяжелых крейсеров. Все это против примерно двух рот голландской морской пехоты. Естественно, что Макассар пал.

КИТАЙ. Налеты огромного количества самолетов по всем китайским крупным городам. Истребительная авиация ничего не может противопоставить, огромная усталость и потери. В итоге я принимаю решение выводить авиацию из Китая, так как у меня просто закончились истребители (японцы сами принимают решение, что и сколько производить, союзники получают готовое, но мало).

Например, 24-го апреля сбиты 44 Оскара, 30 Аэрокобр, 13 Зеро, 11 Харрикейнов. 26-го: 32 морских бомбардировщика, 20 Аэрокобр, 9 Харрикейнов, 9 Оскаров, 3 Зеро. 27-го: 86 морских бомбардировщиков, 30 Вэлов, 29 Аэрокобр, 17 Харрикейнов, 5 P-40, 3 Зеро.


(вот так печально выглядит стандартный воздушный бой в Китае)

С запада в Китай вошла значительная армия, я отдал им Наньнин, японцы наступают вдоль железной дороги на восток (карта в следующем отчете, здесь я почему-то не сделал скриншот). Мой план - пустить их дальше, перекинуть резервы из Чанши и задержать в Квейлине и потом резервами из Чунциня запереть с другой стороны, резервы перекидываются по железной дороге, что дает мне преимущество скорости. Кроме того, японцы пытаются взять Кукон с юга, атаки следуют одна за другой вперемешку с бомбежками, пока держимся, но ситуация со снабжением критическая.

БИРМА. Тоже серьезнейшие налеты японской авиации, действуют дальние двухмоторные морские бомбардировщики, группы с авианосцев, армейская авиация. Постоянные бои в воздухе на линии фронта.


(в Бирме воздушные бои выглядят не так жутко)

В Бирму начали входить американские и австралийские дивизии. У японцев в Бирме пять дивизий, одна из которых побита у Швебо в начале апреля (восстановление побитой дивизии обычно идет месяц-другой, а то и больше). Японская разбитая дивизия прошла через джунгли к Лашио, обороняемое китайцами, атаковала три дня подряд, потом еще два раза и взяла городок на Бирманской дороге, подкрепления подойти не успели. В самой Бирме к концу месяца мы перешли в наступление, японцы без боя отходят

Date: 2019-02-07 12:54 pm (UTC)
twilightshade: (Default)
From: [personal profile] twilightshade
Так то оно так но... там у вас случайно Малыша с Толсятком нет в плане особых козырей в рукаве, когда уже всё потеряно? ;) Ну и второй фронт для японцев в лице СССР предусмотрен? Курилнаш и всё такое)) А то одними рейдами Дуллитла их не победить, как показывает история.

Date: 2019-02-07 02:10 pm (UTC)
twilightshade: (Default)
From: [personal profile] twilightshade
Т.е. историческая достоверность соблюдена? Ну что, неплохо. А я сейчас в Ассасинс крид "Братство" бегаю, эта линейка мимо меня как-то прошла, а я сейчас пытаюсь наверстать все культовые, хотя бы частично, чтобы как геймер быть в курсе))

Date: 2019-02-07 02:38 pm (UTC)
twilightshade: (Default)
From: [personal profile] twilightshade
Именно поэтому я люблю стелс игры (вора всю линейку прошёл) и не особо люблю экшены, хотя и не против. К сожалению в Ассасинс криде экшена многовато, а стелса немного. Больше всего мне не нравится что там практически нет вида от первого лица, тот же Ведьмак фактически, разница с ведьмаком только в том что асасинс крид не фентези и прочая толкиеновщина, а даже нормальная такая фатнтастика почти научная и историческая)

Date: 2019-02-07 04:06 pm (UTC)
avnik: (Default)
From: [personal profile] avnik
А где берется это чудесная игрушка?

PS Я для себя переоткрыл openxcom с модами (лидирует пока xcomfiles)

Date: 2019-02-07 04:16 pm (UTC)
avnik: (Default)
From: [personal profile] avnik
А, оно не с AI, оно с живым человеком с той стороны играется?

А как оно правильно называется?

Date: 2019-02-07 04:32 pm (UTC)
avnik: (Default)
From: [personal profile] avnik
Мне вштырило именно xcomfiles (мод, total conversion) который скрещивает xcom с lore от x-files, и в начале у тебя на миссии ездит не самолет с 8ю лбами а два агента на машине (или если начал исследования с logistic -- фургончике на четверых), из оружия пистолет и фонарик (ну или дробовик и без фонарика, но ночью без фонарика грустно), выезды на crop circles и critter mutilation, 8 враждебных фракций кроме пришельцев и вообще тонна нового контента (мод весит раз так в 8 больше оригинала), и при этом сектоиды с плазмой никуда не делись.

Date: 2019-02-07 04:55 pm (UTC)
avnik: (Default)
From: [personal profile] avnik
Абсолютно не помешает.

Из рекомендаций -- сразу логистика (потому что два больше чем четыре), ставить третий ангар сразу (на все вызовы надо реагировать выездом -- пусть даже и убегать с миссии сразу), и не забывать фонарики (гнать бойцов двумя парами -- в каждой пистолет+фонарик и дробовик, и брать много патронов, их мало и больше не унести ;)

PS Поделитесь потом впечатлениями ;)

Date: 2019-02-08 02:25 am (UTC)
twilightshade: (Default)
From: [personal profile] twilightshade
Я играл ещё классический x-com Terror from the deep и Incubaton (трехмерная вариация на тему).

Date: 2019-02-08 02:19 am (UTC)
twilightshade: (Default)
From: [personal profile] twilightshade
У меня кстати один из дедов который машинист, в ВОВ с немцами как раз не участвовал в тылу составы водил, а попал как раз на войну с Японией в качестве помощника машиниста (читай - кочегара) бронепоезда, участвовал в одной единственной операции, получил медаль за боевые заслуги (её всем давали) и медаль "за победу над Японией".

Profile

redis: (Default)
redis

July 2025

S M T W T F S
  12345
67 89101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 15th, 2025 02:34 am
Powered by Dreamwidth Studios